Gra z wczesnym dostępem
Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle.
Witamy w roku 2045.
Długa walka między ludźmi a korporacjami pozostawiła megakorporacje jako władców, rządzących rozbitymi resztkami ludzkości skupionymi w rozległych obszarach miejskich. Ale bez prawa i rządu poza zarządami korporacji, podziemie kwitnie. Gracz wciela się w Shell Runnera, który wykorzystuje realistyczne muszle do wykonywania mokrej roboty dla każdego, kto jest gotów zapłacić.
Shell Runner to taktyczna strzelanka z widokiem z góry, będąca hybrydą strzelanki łupieżczej i gier wydobywczych. Każdy bieg może cię wzbogacić - ale stracisz muszlę i stracisz wszystko. Przeżyj ryzykowne biegi jako najemnik solo - lub znajdź sojuszników i zmierz się z obskurnym podbrzuszem dystopijnej przyszłości w trybie kooperacji.


Pociski to zdalnie sterowane ciała, które zacierają granicę między człowiekiem a maszyną. Przejmij kontrolę nad jednym z ponad 20 pocisków, od jednorazowych, uniwersalnych modeli dla najemników niskiego szczebla, po wyspecjalizowane, zaawansowane technologicznie pociski dla korporacyjnych zabójców i oddziałów uderzeniowych. Ale bądź ostrożny: Jeśli zgubisz Shella podczas misji, przepadnie - wraz z całym sprzętem, łupami i krzemowymi kredytami, które udało ci się ukraść innym nieszczęśnikom żyjącym w cieniu korpusu.


Życie w mieście jest tanie i brutalne. Zawsze masz przewagę liczebną i liczebną, a nawet zwykły bandyta może zrównać z ziemią twój Shell w kilka sekund, jeśli nie grasz mądrze. Planuj z wyprzedzeniem i wyposaż swój Shell w arsenał broni do walki wręcz, broni palnej i materiałów wybuchowych. Dostosuj statystyki dzięki licznym modyfikatorom. Następnie wyrusz, by wypełnić swój kontrakt. Bądź czujny, planuj ataki i uderzaj w cele tam, gdzie najmniej się tego spodziewają.


Żadna misja nie jest taka sama. Każda misja to proceduralnie generowana mapa, łącząca ręcznie stworzone starcia z bossami z nieprzewidywalną losowością, dzięki czemu żadne dwie misje nie są takie same. Każda skorupa i przedmiot mają losowe modyfikatory, co oznacza, że każdy kontrakt to ryzyko - ale także szansa. Jedno zlecenie w slumsach może sprawić, że ledwo wyjdziesz na zero, a kolejne może sprawić, że rozbijesz bank. Więc do roboty, Shell Runner, krzem sam się nie zarobi!
